Design is veel meer dan iets mooi maken: het draait om oplossingen die werken, intuïtief zijn en er goed uitzien. Je leest wat design precies inhoudt, de belangrijkste soorten (van visueel en merk tot UX/UI, product en service) en de principes die het verschil maken-toegankelijkheid, consistentie, esthetiek en duurzaamheid. Ook ontdek je het proces van onderzoek en prototyping tot testen, implementatie en continue verbetering, zodat je met vertrouwen waardevolle ervaringen creëert.
Wat is design
Design is het doelgericht vormgeven van oplossingen die werken én er goed uitzien. Het gaat over meer dan alleen iets mooi maken: je onderzoekt eerst het probleem, de context en de mensen voor wie je het oplost, je bedenkt concepten, bouwt prototypes, test, en verbetert totdat het klopt. Daarbij is design zowel een proces als een resultaat. Vraag je “wat is een design?”, dan gaat het om het concrete eindproduct van dat proces: een logo, een app-interface, een verpakking, een stoel of zelfs een dienst met doordachte stappen. Goed design draait om functionaliteit, gebruiksgemak en toegankelijkheid, maar ook om esthetiek en merkconsistentie, zodat alles herkenbaar en aantrekkelijk blijft.
Duurzaamheid en ethiek spelen steeds vaker mee: je maakt keuzes die inclusief zijn en zo min mogelijk schade veroorzaken. Design komt in veel vormen voor, van grafisch en visueel design tot UX/UI voor digitale producten, product- en industrieel design, en service design voor complete klantreizen. Je merkt sterk design wanneer iets moeiteloos werkt: een website waar je zonder nadenken vindt wat je zoekt, een app die intuïtief voelt, of een verpakking die de planeet spaart en toch beschermt. Uiteindelijk helpt design je om problemen helder op te lossen en waarde te creëren voor mensen én organisaties.
Definitie en doel: oplossingen die werken én aantrekkelijk zijn
Design draait om het doelgericht vormgeven van oplossingen die niet alleen doen wat ze moeten doen, maar ook prettig aanvoelen en er goed uitzien. Je vertrekt vanuit een helder gedefinieerd probleem en echte gebruikersbehoeften, vertaalt die naar eisen, en werkt via schetsen en prototypes naar een resultaat dat betrouwbaar presteert. Werken betekent: intuïtief, toegankelijk, veilig, efficiënt en haalbaar binnen tijd, budget en techniek.
Aantrekkelijk betekent: een passende esthetiek die het gebruik ondersteunt, aansluit bij je merk en emotioneel aanspreekt zonder af te leiden. Goed design balanceert deze factoren, maakt bewuste ruilen zichtbaar en toetst keuzes met feedback en data. Het doel is concreet en meetbaar: hogere taaksucces-ratio, minder fouten, meer adoptie en tevredenheid. Zo creëer je duurzame waarde voor gebruiker én organisatie.
Wat is een design? voorbeelden van eindresultaten (logo, interface, product)
Een design is het concrete eindresultaat van het ontwerpproces: de uitgewerkte vorm die je kunt toepassen, bouwen of publiceren. Als je je afvraagt “wat is een design”, denk dan aan wat je daadwerkelijk oplevert. Voor een logo is dat niet alleen het beeldmerk, maar ook de kleuren, typografie en regels voor gebruik, zodat je in elk kanaal consistent blijft. Voor een interface gaat het om schermen, navigatie, toestanden en micro-interacties die samen de flow vormen, plus een design system met componenten en states.
Voor een fysiek product omvat een design het 3D-model, materiaalkeuzes, afmetingen, ergonomie en productietoleranties, zodat het maakbaar en veilig is. Vaak bevat een design ook prototypes en specificaties, waardoor iedereen begrijpt wat gebouwd wordt en waarom het zo werkt.
Design VS kunst en vormgeving
Design is doelgericht: je lost een concreet probleem op binnen duidelijke randvoorwaarden zoals tijd, budget, techniek en wetgeving. Je vertrekt vanuit behoeften van gebruikers en doelen van de organisatie, en je keuzes zijn toetsbaar met feedback en data. Kunst draait vooral om vrije expressie en het oproepen van emotie of reflectie, zonder dat er per se een functioneel doel of meetbaar resultaat is.
Vormgeving gaat over de visuele uitwerking – kleur, typografie, compositie, materiaal – en is een belangrijk onderdeel van design, maar niet het geheel. In design bepaalt functie de vorm, en helpt vormgeving om de boodschap helder, aantrekkelijk en toegankelijk te maken. Zo blijft esthetiek ondersteunend aan gebruiksgemak, consistentie en impact in de praktijk.
[TIP] Tip: Definieer het probleem scherp voordat je vorm of stijl kiest.

Soorten design
Deze vergelijking laat in één oogopslag zien welke soorten design er zijn binnen “wat is design”, met hun focus, belangrijkste deliverables en hoe je succes meet.
| Soort design | Doel / focus | Belangrijkste deliverables | Voorbeelden & succesindicatoren |
|---|---|---|---|
| Visueel & merkdesign | Merkidentiteit bouwen, herkenbaarheid en consistente visuele communicatie. | Logo, huisstijl (kleuren, typografie), stijlgids, templates, brand assets. | Rebranding of campagnebeeld; hogere merkherinnering, consistente toepassing over kanalen, betere campagne-CTR. |
| UX design (gebruikservaring) | Taken voor gebruikers effectief, efficiënt en toegankelijk maken. | User research, persona’s, user flows, wireframes, prototypes, usability-rapporten. | Verbeterde checkout of onboarding; hogere taak-succesratio, lagere time-on-task, hogere SUS-score, betere retentie. |
| UI design (interface) | Visuele hiërarchie, leesbaarheid en consistente digitale interfaces. | High-fidelity schermen, iconen, component library, design system, states. | App/web UI met design system; hogere consistentie, snellere development door hergebruik, WCAG-contrastniveau gehaald. |
| Product- & service design | Ontwerp van producten en diensten end-to-end: functies, processen en klantreis. | Productconcepten, service blueprint, journey maps, procesontwerp, prototypes/PoC’s, requirements. | Slim apparaat of self-service retourproces; hogere CSAT, hogere adoptie, lagere doorlooptijd en supportkosten. |
Kerninzicht: kies het type design op basis van je doel-merkherkenning, gebruiksgemak, interfaceconsistentie of end-to-end klantervaring-en combineer ze waar nodig voor het beste resultaat.
Design kent veel specialismen die elkaar aanvullen, elk met een eigen focus en resultaat. Visueel en merkdesign helpt je merk herkenbaar te maken met logo, kleur, typografie en een consistente stijl die in alle kanalen werkt. Digitaal productdesign – UX en UI – richt zich op gebruiksgemak en interface-elementen, zodat je website of app logisch aanvoelt, toegankelijk is en doelen haalt. Product- en industrieel design gaat over fysieke producten: vorm, ergonomie, materiaalkeuze, productie en duurzaamheid komen hier samen om iets maakbaars en veiligs te realiseren.
Service design bekijkt complete diensten als samenhangende klantreizen, van eerste contact tot aftersales, en verbetert processen over teams en systemen heen. Ruimtelijk en interieurdesign vertaalt beleving naar ruimtes met een doordachte indeling, routing, licht en akoestiek. Daarnaast versterken motion en micro-interacties de beleving door feedback en ritme te geven. Vaak werk je met een designsysteem dat componenten, patronen en richtlijnen borgt, zodat je sneller kunt bouwen en consistent blijft over producten en platforms.
Visueel en merkdesign (logo, huisstijl, typografie)
Visueel en merkdesign draait om een herkenbare, consistente uitstraling die je merk geloofwaardig maakt in elk kanaal. Je logo vormt het anker: het moet schaalbaar zijn, simpel genoeg om te onthouden en werken in kleur én zwart-wit. Je huisstijl is het systeem eromheen: kleuren, typografie, beeldtaal en vaste regels voor gebruik, zodat je social posts, website, presentaties en verpakkingen dezelfde stem hebben.
Typografie bepaalt de toon en leesbaarheid; kies lettertypes met duidelijke hiërarchie, voldoende contrast en goede weergave op scherm en print. Denk aan toegankelijkheid met kleurcontrasten en voldoende lettergrootte. Leg alles vast in een merk- of stijlgids met voorbeelden en do’s en don’ts. Zo houd je tempo in creatie, voorkom je ruis en bouw je aan langdurige merkherkenning.
Digitaal productdesign: UX en UI (gebruikservaring en interface)
Digitaal productdesign draait om het laten samensmelten van UX en UI zodat je product logisch, prettig en effectief werkt. Met UX onderzoek je gedrag en behoeften, vertaal je doelen naar user stories en flows, en maak je wireframes en informatiearchitectuur die frictie wegnemen. Je test vroeg met prototypes om te zien waar je vastloopt of twijfelt, en je scherpt de interacties aan. UI geeft die ervaring vorm met een helder visueel systeem: kleuren, typografie, iconen, componenten en states die consistent en toegankelijk zijn.
Micro-interacties, animatie en duidelijke feedback maken handelingen begrijpelijk en geven ritme. Je bewaakt performance en responsiviteit, zodat alles snel en passend werkt op elk scherm. Met een goed designsysteem schaal je sneller, houd je consistentie en verklein je ontwerpschuld.
Product- en service design (fysieke producten, processen, klantreis)
Product- en service design vullen elkaar aan: je ontwerpt zowel tastbare dingen als de ervaring eromheen. Bij productdesign werk je aan vorm, ergonomie, materiaalkeuze, veiligheid, maakbaarheid en duurzaamheid, zodat een product prettig te gebruiken is en efficiënt geproduceerd kan worden. Service design focust op de complete klantreis – alle stappen van oriëntatie tot gebruik en service – én de achterliggende processen, systemen en rollen die dit mogelijk maken.
Je brengt touchpoints in kaart, vereenvoudigt stappen en lost knelpunten op met betere communicatie, tooling en training. Met prototypes en pilots test je aannames snel in de praktijk. Een service blueprint, een schema van wat de klant ziet en wat intern nodig is, helpt je frontstage en backstage naadloos op elkaar af te stemmen.
[TIP] Tip: Design is doelgericht probleemoplossen: begin bij gebruiker, test iteratief.

Principes van goed design
Goed design lost een echt probleem op met duidelijke doelen en criteria, en maakt de oplossing zo helder dat je er zonder nadenken mee uit de voeten kunt. Je begint bij functionaliteit en gebruiksgemak: eenvoud boven complexiteit, herkenbare patronen, duidelijke hiërarchie en voldoende contrast en leesbaarheid. Toegankelijkheid hoort standaard in je ontwerp: logische navigatie, toetsenbordbediening, beschrijvende alt-teksten, begrijpelijke taal en kleuren die ook voor mensen met kleurenzienstoornissen werken. Consistentie in componenten, grids en interacties geeft vertrouwen en verkleint leercurves. Duidelijke feedback en status zorgen dat je altijd weet wat er gebeurt, terwijl foutpreventie en herstel (denk aan undo en bevestigen bij destructieve acties) frustratie voorkomen.
Performance en responsiviteit zijn ook principes: snelle laadtijden en een ervaring die soepel schaalt van mobiel tot desktop. Esthetiek ondersteunt betekenis en merkidentiteit, zonder het gebruik te hinderen. Tot slot telt duurzaamheid en ethiek: bewuste materiaal- of datakeuzes, privacy by design en inclusiviteit. Je toetst keuzes met data en kwalitatieve feedback, en je verbetert continu met kleine, meetbare iteraties.
Functionaliteit en toegankelijkheid
Functionaliteit betekent dat je oplossing betrouwbaar doet wat je belooft, zonder gedoe. Je zorgt voor logische flows, duidelijke labels, voorspelbare knoppen, goede foutpreventie en herstel, en snelle performance zodat niemand hoeft te wachten. Toegankelijkheid betekent dat iedereen je product kan gebruiken, ook met een beperking of in lastige omstandigheden. Je ontwerpt met voldoende kleurcontrast, betekenisvolle teksten voor links en knoppen, zichtbare focusstaten, toetsenbordbediening, alt-teksten voor beelden en ondertiteling of transcript voor audio en video.
Formulieren geef je heldere validatie en foutmeldingen die helpen verbeteren. Houd de taal begrijpelijk en maak interactieve doelen groot genoeg om makkelijk te raken. Test niet alleen visueel, maar ook met toetsenbord en screenreader. Zo maak je je design sterker voor iedereen.
Esthetiek en consistentie
Esthetiek gaat over hoe je design voelt en eruitziet, maar vooral over hoe de vorm het begrip en het gebruik versterkt. Je kiest kleur, typografie, iconen, spacing en beeldtaal die de hiërarchie verduidelijken, de juiste emotie oproepen en de aandacht sturen. Consistentie verbindt al die keuzes tot één herkenbare taal: dezelfde patronen, grids, componenten en micro-interacties zorgen dat je niet hoeft na te denken over de interface, maar over je taak.
Met design tokens en een duidelijke stijlgids houd je varianten beheersbaar en voorkom je visuele ruis. Let op ritme en balans, gebruik witruimte bewust en hou motion subtiel en functioneel. Door consequent te zijn over schermen, kanalen en situaties, groeit vertrouwen en wordt je merk vanzelf sterker en herkenbaarder.
Duurzaamheid en ethiek
betekenen dat je bewust ontwerpt voor de lange termijn, met respect voor mens en planeet. Je kijkt naar de volledige levenscyclus: grondstoffen, productie, transport, gebruik en einde levensduur. Kies waar mogelijk herbruikbare, gerecyclede of biobased materialen, ontwerp modulair en repareerbaar, en beperk verpakking en afval. In digitaal design verlaag je energieverbruik met lichte code, geoptimaliseerde media en efficiënte infrastructuur.
Ethisch ontwerp gaat over eerlijkheid en keuzevrijheid: dataminimalisatie, privacy by design, duidelijke toestemming en geen dark patterns die sturen zonder dat je het doorhebt. Je streeft naar inclusie en gelijke toegang, zodat niemand buitenvalt. Werk met ketentransparantie en stel eisen aan leveranciers. Meet impact met concrete indicatoren, weeg trade-offs openlijk af en verbeter continu op basis van feiten.
[TIP] Tip: Los echte problemen op; definieer de gebruiker, context en succescriteria.

Het designproces
Een effectief designproces begint met het scherp definiëren van de vraag. We werken gefaseerd van inzicht naar uitvoering, steeds met echte gebruikers in beeld.
- Onderzoek en probleemdefinitie: bepaal voor wie je ontwerpt, welk probleem je oplost en hoe je succes meet; verzamel bewijs via interviews, data-analyse en klantreizen om behoeften, context en randvoorwaarden te verduidelijken; formuleer het kernprobleem, eisen en toetsbare hypotheses.
- Concept, prototyping en testen: vertaal hypotheses naar ideeën met schetsen, gebruikersflows en scenario’s; bouw prototypes van low- naar high-fidelity en test met echte gebruikers om frictie te vinden, aannames te valideren en snel te itereren.
- Implementatie, iteratie en onderhoud: werk samen met development en business, weeg wenselijkheid, haalbaarheid en levensvatbaarheid af, prioriteer op impact versus moeite; werk het gekozen concept uit tot een consistente interface met componenten en toestanden in het designsysteem, borg release, monitoring en doorlopende verbeteringen.
Zo blijft het proces concreet, meetbaar en gebruikersgericht. Het resultaat: oplossingen die werken, schaalbaar zijn en prettig in gebruik blijven.
Onderzoek en probleemdefinitie
vormen de fundering van elk designproject. Je start met het begrijpen van mensen en context: interviews, observatie, data-analyse, supporttickets en concurrentieonderzoek geven je inzicht in behoeften, barrières en motivaties. Je segmenteert doelgroepen, beschrijft hun jobs-to-be-done en brengt de huidige klantreis en fricties in kaart. Tegelijk verzamel je randvoorwaarden zoals techniek, budget, wetgeving en bestaande systemen.
Op basis daarvan formuleer je een scherpe probleemstelling en “how might we”-vragen, stel je hypotheses op en bepaal je succescriteria en KPI’s met een nulmeting. Je vertaalt inzichten naar eisen en acceptatiecriteria, benoemt aannames en risico’s en maakt een plan om die te valideren. Door scope, prioriteiten en meetbare doelen af te stemmen met stakeholders, leg je een helder en gedeeld vertrekpunt vast voor het vervolg.
Concept, prototyping en testen
Na een scherpe probleemdefinitie verken je meerdere concepten: snelle schetsen, user flows en scenario’s maken opties zichtbaar. Je divergeert om breed te denken en convergeert met criteria zoals impact, haalbaarheid en risico. Vervolgens bouw je prototypes met de juiste getrouwheid: van papier of klikbare wireframes tot realistische schermen of een 3D-model, net genoeg om gedrag en begrip te toetsen. In gebruikerstesten laat je mensen taken uitvoeren, kijk je waar ze vastlopen en vraag je hardop mee te denken.
Je meet taaksucces, fouten en tijd, en je verzamelt kwalitatieve inzichten over verwachtingen en gevoel. Waar nuttig gebruik je A/B-tests of remote testen. Op basis van bevindingen verbeter je iteratief, vereenvoudig je flows, tackle je randgevallen en check je toegankelijkheid voordat je opschaalt.
Implementatie, iteratie en onderhoud
In de implementatiefase vertaal je je ontwerp naar werkende code, content en assets, met een strakke handoff en duidelijke specs voor states, gedrag en toegankelijkheid. Je werkt dichtbij development, doet design reviews en test actief op performance, responsiviteit en WCAG-criteria. Na livegang meet je effect met KPI’s, analytics en kwalitatieve feedback; wat niet werkt, pas je bij. Itereren betekent kleine, frequente releases waarin je frictie wegsnijdt, randgevallen oplost en patronen aanscherpt in je designsysteem.
Onderhoud draait om hygiëne: bugs triageren, regressies voorkomen met testsets, content actualiseren, afhankelijkheden bijwerken en debt afbouwen. Je plant periodieke toegankelijkheids- en security-audits, bewaakt performance budgets en documenteert wijzigingen, zodat je product betrouwbaar, snel en consistent blijft groeien.
Veelgestelde vragen over wat is design
Wat is het belangrijkste om te weten over wat is design?
Design is doelgericht vormgeven: oplossingen creëren die werken én aantrekkelijk zijn. Het verbindt functionaliteit, toegankelijkheid en esthetiek over media heen-van logo en interface tot product en service-met consistente principes, onderzoek, prototyping en iteratieve verbetering.
Hoe begin je het beste met wat is design?
Begin met onderzoek: definieer het probleem, doelgroep en succescriteria. Verzamel context en referenties, maak schetsen en low-fi prototypes, test vroeg met echte gebruikers, verbeter iteratief. Documenteer keuzes, bewaak consistentie (typografie, kleur, componenten) en toegankelijkheid.
Wat zijn veelgemaakte fouten bij wat is design?
Veelgemaakte fouten: starten zonder onderzoek, verliefd worden op één oplossing, esthetiek boven functionaliteit zetten, inconsistentie in stijl en hiërarchie, onvoldoende contrast/toegankelijkheid, niet testen of meten, te vroeg pixel-perfect maken, ethiek/duurzaamheid negeren.